Описание целочисленных констант
При хорошем стиле программирования, принято присваивать целочисленным значениям символьные имена. Это способствует улучшению читабельности программы и, при необходимости, позволяет легко вносить в нее изменения.
Приведем простой пример описания константы (именованного числа):
Max_Width : constant := 10_000; -- 10_000 - имеет тип Universal_Integer
-- это не тип Integer |